넷마블

기업소개

넷마블㈜은 2011년 11월 17일 '씨제이게임즈 주식회사'로 설립되었으며, 2017년 5월 12일 유가증권시장에 상장되었다. 2014년 10월 씨제이넷마블㈜을 흡수합병하며 '넷마블게임즈㈜'로 사명을 변경하였고, 2018년 3월 정기주주총회에서 상호를 '넷마블㈜'로 변경하였다. 본사는 서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)에 있으며, 대표자는 김병규이다.

당사 연결실체는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위한다. 넷마블㈜은 게임 개발 자회사가 개발한 게임을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위하며, 넷마블네오㈜, 넷마블에프앤씨㈜, 넷마블엔투㈜, 넷마블넥서스㈜, 넷마블몬스터㈜ 등 자회사는 모바일을 비롯한 크로스 플랫폼 게임 개발을 담당한다.

주요 제품인 모바일 게임은 애플, 구글 등 플랫폼 사업자가 운영하는 애플리케이션 스토어를 통해 주로 판매되며, 게임 내 재화 및 아이템 구매를 유도하는 부분유료화(In-App Purchase) 방식으로 매출을 창출한다.

2025년 연결기준 매출액은 2조 8,350억원, 영업이익은 3,524억원, 당기순이익은 2,308억원이다. 매출 구성은 모바일게임 91.97%, 온라인게임 1.43%, 기타 6.60%이다.

회사는 역량 있는 게임 개발사 및 시너지를 창출할 수 있는 회사를 발굴·인수하며 성장하고 있다. 향후 게임사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업부문을 넓혀갈 계획이다. 직원 수는 795명이다.

기업 대표 키워드
모바일 게임, 퍼블리싱, 게임 개발, 부분유료화, 크로스 플랫폼

설립일자
2011. 11. 17
상장여부
코스피 상장
운영여부
운영중
법인구분
유가증권시장 상장법인
종목코드
251270
대표자명
김병규
IR 페이지
-
주소
서울특별시 구로구 디지털로26길 38 (구로동, 지타워)
고용인원
795명
매출액
2조 8,350억원
영업이익
당기순이익
자산총계
카테고리
  • 콘텐츠/게임
비즈니스 키워드
  • 모바일 게임 개발
  • 모바일 게임 퍼블리싱
  • 온라인 게임
  • 부분유료화(In-App Purchase)
  • 크로스 플랫폼 게임
  • 게임 인수

타겟 / 고객

누구를 위한 서비스인가요?

B2C - 앱 스토어를 통해 게임 내 재화 및 아이템을 구매하는 이용자

솔루션

어떤 방식으로 해결하나요?

자회사 개발 게임의 퍼블리싱 사업 구조

애플·구글 등 플랫폼 앱 스토어를 통한 판매

게임 내 재화 및 아이템 구매를 통한 매출 창출

서비스/제품/기술

어떤 서비스 · 제품을 제공하나요?

  • 세븐나이츠 리버스: 수집형 RPG, 2025년 5월 국내 출시 및 2025년 9월 글로벌 출시
  • 나 혼자만 레벨업:어라이즈: 액션 게임, 2024년 5월 한국 및 글로벌 출시
  • 왕좌의 게임: 킹스로드: 액션 어드벤처 RPG, 2025년 5월 글로벌(미주, 유럽 등 웨스턴 지역) 출시
  • 뱀피르: 뱀파이어 컨셉 MMORPG, 2025년 8월 국내 출시
  • RF 온라인 넥스트: MMORPG, 2025년 3월 국내 출시
  • 킹 오브 파이터 AFK: 캐릭터 수집형 AFK 모바일 RPG, 2025년 9월 글로벌 출시
  • 제2의 나라: Cross Worlds: 2021년 6월 출시
  • 마블 퓨처 레볼루션: 2021년 8월 출시
  • MARVEL Contest of Champions: 주요 게임 라인업
  • Jackpot World: 주요 게임 라인업
  • Lotsa Slots: 주요 게임 라인업
  • Cash Frenzy: 주요 게임 라인업

시장 차별성

시장에서 어떻게 차별화하나요?

글로벌 모바일 퍼블리셔 순위: 2020년 8위, 2022년 10위, 2023년 9위, 2024년 13위(한국 퍼블리셔 중 1위)

글로벌 모바일 퍼블리셔 TOP10 연속 선정: 2020년 6년, 2022년 7년, 2023년 8년 연속

2024 대한민국 게임대상 대상('나 혼자만 레벨업:어라이즈')

2025 대한민국 게임대상 3관왕('세븐나이츠 리버스', 'RF 온라인 넥스트')

기술 차별성

어떤 기술로 차별화하나요?

자체 블록체인 생태계 'MBX' 및 'MBX 월렛' 정식 서비스 (2022.03)

인텔과 '오버프라임' 개발 기술 협력 및 글로벌 공동 마케팅 MOU (2022.05)

넷마블에프앤씨㈜ 메타버스 VFX 연구소 설립 (2021.08)

마브렉스(MARBLEX)와 마이크로소프트의 '게임 퍼블리싱 및 AI 기반 혁신' MOU (2025.10)

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재무

매출 · 영업이익 추이사업보고서 기준

2023년
2조 5,020억원
2024년
2조 6,637억원
2025년
2조 8,350억원
영업이익

주요 재무지표2025년

지표값
수익성지표
순이익률8.142
총포괄이익률7.809
ROE4.21
총자산영업이익률4.333
자기자본영업이익률6.428
자본금영업이익률4100.803
납입자본이익률2685.39
안정성지표
자기자본비율67.862
부채비율47.359
유동비율66.111
유동부채비율34.604
비유동부채비율12.754
비유동비율124.481
금융비용부담률5.611
자본유보율#########
재무레버리지147.359
비유동적합률110.401
비유동자산구성비율84.475
유동자산구성비율15.525
재고자산구성비율0.019
유동자산/비유동자산비율18.378
재고자산/유동자산비율0.121
성장성지표
매출액증가율(YoY)6.43
영업이익증가율(YoY)63.467
순이익증가율(YoY)7076.777
총포괄이익증가율(YoY)-37.078
총자산증가율-1.02
비유동자산증가율-3.188
부채총계증가율-3.775
자기자본증가율0.34
유동자산증가율12.712
재고자산증가율-28.174
유동부채증가율40.972
비유동부채증가율-48.3
활동성지표
총자산회전율34.849
재고자산회전율#########
비유동자산회전율40.794
타인자본회전율106.896
자기자본회전율51.705
자본금회전율#########

전체 재무제표연결 · 주요 계정

재무제표계정제 15 기제 14 기제 13 기
재무상태표유동자산1조 2,565억원1조 1,148억원9,057억원
재무상태표비유동자산6조 8,371억원7조 622억원7조 100억원
재무상태표자산총계8조 936억원8조 1,770억원7조 9,158억원
재무상태표부채총계2조 6,011억원2조 7,032억원2조 8,368억원
재무상태표자본총계5조 4,924억원5조 4,738억원5조 790억원

주식 · 주주

최대주주지분율 큰 순

  • 방준혁최대주주24.12%
  • 권영식계열회사 임원0.02%
  • 김건우계열회사 임원0.01%

소액주주

소액주주 수
98,033전체 주주의 99.99%
보유 주식 수
22,661,386발행주식의 27.66%

주식의 총수

구분발행주식 총수자기주식유통주식
보통주85,953,5024,018,93181,934,571
합계85,953,5024,018,93181,934,571

증자(감자)

증자(감자) 정보가 없습니다.

자기주식 취득 및 처분

취득 방법주식 종류기초취득처분소각기말
배당가능이익범위 이내 취득 · 직접취득 · 장내직접취득보통주3,993,131---3,993,131
기타취득 · 기타취득 · 기타취득보통주25,800---25,800
총계 · 총계 · 총계보통주4,018,931---4,018,931
배당가능이익범위 이내 취득 · 직접취득 · 소계보통주3,993,131---3,993,131

채무증권 발행실적

발행일증권 종류발행 방법권면 총액이자율평가 등급만기일상환 여부
2023-03-10기업어음증권사모700억원5.70%A2+ (한국기업평가, NICE신용평가)2024-03-08상환
2023-03-17기업어음증권사모400억원5.50%A2+ (한국기업평가, NICE신용평가)2024-03-15상환
2023-06-14기업어음증권사모1,500억원5.70%A2+ (한국기업평가, NICE신용평가)2024-06-12상환
2023-10-13기업어음증권사모2,000억원5.50%A2+ (한국기업평가, 한국신용평가)2024-04-12상환
2024-03-07회사채공모2,500억원4.822%A+ (한국기업평가, 한국신용평가)2026-03-06미상환
2024-03-07회사채공모1,500억원5.006%A+ (한국기업평가, 한국신용평가)2027-03-05미상환
2024-06-11기업어음증권사모1,200억원4.95%A2+ (한국기업평가, 한국신용평가)2025-06-10상환
2025-06-10기업어음증권사모1,200억원3.30%A2+ (한국기업평가, 한국신용평가)2026-06-09미상환
2025-10-29기업어음증권사모1,000억원3.30%A2+ (한국기업평가, 한국신용평가)2026-10-28미상환
2025-11-19회사채사모2,000억원0.00%-2030-11-19미상환

조직 · 인력

임원 현황

이름직위등기 여부상근 여부담당 업무
방준혁사내이사사내이사상근이사회 의장
김병규대표이사사내이사상근대표이사
도기욱사내이사사내이사상근재무전략담당 ESG위원
리나촨기타 비상무이사기타비상무이사비상근기타비상무이사
이찬희사외이사사외이사비상근사외이사 보상위원장 ESG위원 감사위원
윤대균사외이사사외이사비상근사외이사 보상위원 ESG위원장 감사위원
이동헌사외이사사외이사비상근사외이사 내부거래위원 사외이사추천위원 감사위원장
황득수사외이사사외이사비상근사외이사 내부거래위원장 사외이사추천위원 감사위원
강이사외이사사외이사비상근사외이사보상위원 내부거래위원 사외이사추천위원장 감사위원

직원 현황사업부문 · 성별

평균 근속연수
5.8년
1인 평균 급여
8,451만원
사업부문성별정규직계약직합계평균 근속(년)1인 평균 급여
게임사업남497115085.89,500만원
게임사업여272152876.17,400만원

공시

출처: 금융감독원 전자공시시스템(DART) · 2025년 사업보고서 기준